Order of the Sinking Star:ジョナサン・ブロウによるパズルゲームの傑作・完全ガイド
1,000以上のパズル、独自のメカニクス、そしてジョナサン・ブロウが贈る壮大な物語体験。『Order of the Sinking Star』の奥深さに迫ります。
公開日: Order of the Sinking Star Wiki Editorial Team
目次
Order of the Sinking Star の背後にあるデザイン哲学
Thekla, Inc.が開発し、ゲームデザイナーのジョナサン・ブロウが率いる『Order of the Sinking Star』は、パズルゲームデザインにおける10年間の進化の結晶です。単一の核となるコンセプトに焦点を当てることが多かった『Braid』や『The Witness』といった過去の作品とは異なり、本作は「ゲームデザインの超衝突型加速器」として機能します。開発チームは、確立された4つのパズルゲームのメカニクスを統合し、それらのルールを重ね合わせることで、極めて複雑かつ相互に関連したランドスケープを作り上げました。
本作のゲームプレイの基礎となるのは、『Skipping Stones to Lonely Homes』(Alan Hazelden)、『Mirror Isles』(Alan Hazelden)、『Promesst』(Sean Barrett)、そして『Heroes of Sokoban』(Jonah Ostroff)という4つの異なるタイトルです。これらのシステムを融合させることで、本作は組み合わせ爆発的な可能性を生み出しています。プレイヤーは個々のメカニクスを習得した上で、それらがどのように相互作用してより複雑な環境パズルを解き明かすかを学ばなければなりません。