2026年10月8日発売。ジョナサン・ブロウによる『Order of the Sinking Star』のメカニクス、1,000以上のパズル、そして開発の歴史を解説します。
公開日: Order of the Sinking Star Wiki Editorial Team
目次
ゲーム概要と開発の歴史
『Order of the Sinking Star』は、ジョナサン・ブロウがディレクションを務めるナラティブ主導のパズルアドベンチャーであり、『The Witness』(2016年)以来の主要なリリースとなります。Thekla, Inc.によって約10年かけて開発された本作は、複数の異なるメカニクスを統合し、一つのまとまった体験として提示することで、パズルジャンルの限界を押し広げることを目指して設計されました。
本作は2025年12月11日の「The Game Awards」で正式に発表され、2026年10月8日にWindows、PlayStation 5、Nintendo Switch 2向けに発売されました。開発における技術的な特筆事項として、C++よりも効率的な反復作業を可能にするために、Thekla, Inc.が内製したカスタムゲームエンジンとプログラミング言語が使用されています。
『Order of the Sinking Star』は、長時間のプレイを前提に設計されています。公式発表によれば、1,000以上の手作りで相互に関連するパズルが収録されています。すべての課題を解決しようとするプレイヤーにとって、プレイ時間は500時間を超える可能性があり、メインの物語を辿る一般的なクリアには約250時間を要します。