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Comprendre les symptômes du plantage

Si vous rencontrez des plantages en jouant à Order of the Sinking Star, vous n'êtes pas seul. Selon plusieurs rapports de la communauté, le jeu revient fréquemment sur le bureau à des intervalles aléatoires. Les joueurs ont identifié que ces plantages sont souvent accompagnés d'une erreur de journal spécifique : Error: Device was removed: 0x887a0006 (DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG) et DRED Device State: PAGEFAULT.

Cette erreur suggère généralement que le pilote graphique a cessé de répondre ou a été réinitialisé par le système d'exploitation en raison d'un échec d'exécution d'une tâche. D'après l'expérience des utilisateurs, ces problèmes techniques semblent être liés à la manière dont le jeu interagit avec le matériel graphique intégré, en particulier les configurations Intel Iris Xe, plutôt qu'à un manque de performances générales du système ou à une surcharge de calcul.

Déclencheurs courants identifiés par les joueurs

Bien que le jeu soit signalé comme fonctionnant correctement dans certaines sections, des actions spécifiques semblent augmenter la probabilité d'un plantage. Les membres de la communauté ont mis en évidence les scénarios suivants où le jeu est le plus instable :

  • Navigation dans le monde extérieur : Les joueurs signalent fréquemment des plantages lors de leurs déplacements dans l'environnement du monde extérieur.
  • Interaction et interface utilisateur : Certains utilisateurs ont noté que des plantages surviennent lors d'interactions spécifiques ou lors de l'appui sur certaines touches.
  • Réglage des paramètres graphiques : Tenter de réduire la résolution ou de modifier les paramètres de performance a été documenté comme un déclencheur immédiat de l'erreur DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG sur certaines configurations matérielles.

Il est important de noter que ces observations sont basées sur les retours de la communauté. Si votre expérience diffère, cela peut être dû aux variations des versions des pilotes ou des configurations système individuelles.

Contexte technique pour les utilisateurs de GPU intégrés

Les journaux techniques partagés par les joueurs affectés pointent vers des problèmes au sein du pipeline de rendu, faisant spécifiquement référence à swap_chain_dx12.jai. Comme le jeu semble très sensible à la manière dont le GPU gère la mémoire et les files d'attente de commandes, les puces intégrées (qui partagent la RAM système en tant que VRAM) peuvent rencontrer des limitations que les cartes graphiques dédiées évitent.

Si vous utilisez un GPU intégré, tenez compte des éléments suivants :

  • Mises à jour des pilotes : Assurez-vous toujours que vos pilotes graphiques sont à jour via le site officiel du fabricant (par exemple, le support Intel), car les nouveaux pilotes peuvent inclure des améliorations de stabilité pour des implémentations DX12 spécifiques.
  • Surveiller les ressources : Bien que les journaux suggèrent que le jeu n'est pas excessivement exigeant, surveiller l'utilisation totale de la mémoire de votre système peut aider à déterminer si l'iGPU manque de ressources lors de moments de rendu intense.

Rechercher de l'aide auprès de la communauté

Comme Order of the Sinking Star est une nouvelle sortie, les développeurs surveillent souvent le forum de discussion officiel Steam pour les rapports de bugs. Si vous avez des journaux similaires à ceux mentionnés ci-dessus, fournir vos spécifications système (y compris votre processeur, le modèle de GPU et la version du pilote) peut être extrêmement utile pour l'équipe de développement afin de diagnostiquer la cause profonde.

Pour plus de mises à jour, consultez la section Actualités sur la page officielle du magasin Steam. Les membres de la communauté partagent activement leurs expériences et des solutions de contournement potentielles, donc garder un œil sur le sous-forum « General Discussions » est le meilleur moyen de rester informé des correctifs potentiels ou des solutions découvertes par la communauté.

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