Order of the Sinking Star : Date de sortie, plateformes et aperçu du gameplay
Découvrez les dernières informations sur Order of the Sinking Star, l'immense jeu de réflexion de Jonathan Blow. Explorez les détails de sortie, les plateformes et les mécaniques principales.
Publié: Order of the Sinking Star Wiki Editorial Team
Sommaire
Date de sortie et disponibilité sur les plateformes
Order of the Sinking Star, l'aventure narrative et de réflexion très attendue du réalisateur Jonathan Blow et de Thekla, Inc., sort officiellement le 8 octobre 2026.
Le jeu est disponible sur plusieurs plateformes, garantissant un accès large pour les passionnés de puzzles. Vous pouvez jouer au titre sur :
Steam : La plateforme PC principale du jeu.
Nintendo Switch 2 : Disponible sur le matériel le plus récent de Nintendo.
PlayStation 5 : Entièrement pris en charge sur la console actuelle de Sony.
Order of the Sinking Star est conçu comme une aventure narrative expansive située dans un royaume de magie et de mystère. Contrairement aux jeux de réflexion traditionnels à plus petite échelle, ce jeu mise sur la profondeur et l'interconnexion.
Densité des puzzles : Le jeu propose plus de 1 000 puzzles conçus à la main et interconnectés.
Structure des mondes : Les joueurs explorent quatre mondes distincts. Chaque monde introduit ses propres mécaniques, personnages et scénarios uniques. À mesure que vous progressez, ces mondes entrent en collision et s'entremêlent, créant un paysage de puzzles complexe.
Durée : Pour les joueurs les plus dévoués, les développeurs estiment une durée de jeu de plus de 500 heures.
Le jeu est conçu pour mettre les joueurs au défi en leur demandant de maîtriser des mécaniques évolutives qui s'étendent sur ces mondes multiples en collision.
Fondations de la conception
Le développement d'Order of the Sinking Star s'est étalé sur près d'une décennie, commençant après la sortie de The Witness. La philosophie de conception est décrite comme un « supercollisionneur de design de jeu » — une méthode consistant à fusionner des idées provenant de multiples concepteurs de puzzles pour créer un paysage plus complexe que tout ce qui a été fait auparavant.
Les fondations du jeu reposent sur quatre titres de réflexion spécifiques :
Skipping Stones to Lonely Homes (par Alan Hazelden) : Un jeu de réflexion serein axé sur le lancer de pierres dans l'eau pour créer des chemins.
Mirror Isles (par Alan Hazelden) : Un jeu en vue de dessus centré sur l'échange de places avec des reflets à travers des îles.
Promesst 1-3 (par Sean Barrett) : Un jeu de réflexion abstrait sur grille impliquant une grotte remplie de faisceaux lumineux.
Heroes of Sokoban 1, 2 & 3 (par Jonah Ostroff) : Un jeu sur le thème de la fantasy utilisant des classes de héros distinctes (guerriers, mages) avec des mécaniques de mouvement et de poussée uniques.
Bien que ces jeux servent de point de départ, le produit final vise à explorer les possibilités inattendues qui surgissent lorsque l'on fusionne ces mécaniques distinctes. Le projet bénéficie également de contributions de conception de vétérans de l'industrie, notamment Zach Polansky (Enigmash), Patrick Traynor (Patrick's Parabox) et Marc ten Bosch (Miegakure).
Foire aux questions
Une démo était-elle disponible pour le jeu ?
Oui, une démo substantielle a été mise à disposition lors du Steam Next Fest : édition de juin 2026. Cette démo a permis aux joueurs d'avoir un avant-goût des mécaniques du jeu avant sa sortie complète. Veuillez noter que la démo proposait une partie limitée du contenu et est distincte du jeu complet sorti en octobre 2026.
Qui est le développeur d'Order of the Sinking Star ?
Le jeu est développé par Thekla, Inc., le studio dirigé par le célèbre concepteur de jeux Jonathan Blow, connu pour ses œuvres précédentes comme Braid et The Witness.
Où puis-je trouver les dernières nouvelles ?
Pour rester informé des futures révélations et mises à jour, vous pouvez vous inscrire à la newsletter officielle ou suivre les réseaux sociaux officiels du jeu, tels qu'indiqués sur le site web d'Order of the Sinking Star.