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Comprendre Order of the Sinking Star

Order of the Sinking Star est un jeu d'aventure narratif basé sur des puzzles, développé par Thekla, Inc. et réalisé par Jonathan Blow, connu pour ses œuvres précédentes Braid et The Witness. Sorti officiellement le 8 octobre 2026, le jeu représente une décennie d'itérations de conception, visant à repousser les limites du genre grâce à une approche de « supercollisionneur de game design ».

Le jeu repose sur les fondations de quatre titres de réflexion distincts : Skipping Stones to Lonely Homes, Mirror Isles, Promesst et Heroes of Sokoban. En fusionnant ces mécaniques, les développeurs ont créé un paysage complexe où de simples déplacements sur grille 2D évoluent vers des puzzles 3D sophistiqués.

Gameplay et mécaniques principales

Le titre est conçu pour être une expérience vaste. Bien qu'il ne soit pas nécessaire de terminer chaque puzzle pour atteindre la fin de l'histoire, le jeu contient plus de 1 000 énigmes conçues à la main. Pour les joueurs les plus dévoués, le contenu total peut dépasser 500 heures de jeu.

Les fonctionnalités clés incluent :

  • Quatre mondes entrelacés : Chaque monde introduit des mécaniques, des personnages et des histoires uniques qui finissent par se rencontrer et s'influencer mutuellement.
  • Complexité évolutive : Les puzzles commencent avec des mécaniques accessibles de type Sokoban mais évoluent vers des niveaux d'abstraction plus élevés.
  • Système de réflexion avancé : Dans les sections inspirées de Mirror Isles, les joueurs peuvent manipuler des miroirs pour téléporter des reflets ou créer de multiples clones qui se déplacent à l'unisson.

Développement et contexte technique

Order of the Sinking Star a été développé en utilisant un moteur de jeu personnalisé, conçu avec un langage de programmation interne créé par Thekla, Inc. Cette transition, abandonnant le C++, a été motivée par le désir de l'équipe d'obtenir une itération plus rapide et un flux de travail plus efficace par rapport à leur expérience sur The Witness.

Le projet bénéficie de contributions de conception collaboratives de créateurs de puzzles renommés, notamment Patrick Traynor (Patrick's Parabox), Zach Polansky (Enigmash) et Marc ten Bosch (Miegakure). Cette approche multi-concepteurs crée une « explosion combinatoire » de possibilités, poussant certains critiques à qualifier le jeu d'« Elden Ring des jeux de réflexion » en raison de son envergure et de sa conception interconnectée.

Transparence concernant la communauté et les crédits

Au cours du cycle de développement, un débat public a eu lieu concernant l'attribution des différents concepteurs de puzzles impliqués dans le projet. Suite à des signalements concernant l'absence de crédits dans la version démo, Thekla, Inc. a confirmé que tous les concepteurs contributeurs seraient pleinement reconnus dans la version finale, ainsi que par le biais de plateformes officielles comme MobyGames.

Conseil

Optimisez votre expérience : La complexité du jeu est structurée par couches. Si vous vous retrouvez bloqué, n'oubliez pas que le jeu vous permet de progresser dans l'histoire sans résoudre chaque puzzle, encourageant les joueurs à explorer d'autres mondes si un ensemble de mécaniques s'avère particulièrement difficile.

Foire aux questions

Une démo est-elle disponible pour Order of the Sinking Star ? Une démo PC a été publiée en juin 2026 lors du Steam Next Fest. Suite à l'événement, elle a été prolongée pour une durée limitée afin de permettre à davantage de joueurs de découvrir les premières mécaniques.

Combien de puzzles contient réellement le jeu ? Alors que les premières bandes-annonces indiquaient plus de 1 000 puzzles, le réalisateur Jonathan Blow a déclaré que le jeu en contient au total plus de 1 400.

Dois-je jouer aux précédents jeux de Thekla, Inc. pour comprendre celui-ci ? Non. Order of the Sinking Star est une aventure narrative indépendante. Bien qu'il partage une philosophie de conception avec The Witness concernant les couches de réflexion abstraites, il fonctionne de manière autonome en termes d'histoire et d'univers.

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