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Die Absturz-Symptome verstehen

Falls du beim Spielen von Order of the Sinking Star auf Abstürze stößt, bist du damit nicht allein. Laut zahlreichen Berichten aus der Community beendet sich das Spiel häufig in zufälligen Abständen und kehrt zum Desktop zurück. Spieler haben festgestellt, dass diese Abstürze oft von einem spezifischen Log-Fehler begleitet werden: Error: Device was removed: 0x887a0006 (DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG) und DRED Device State: PAGEFAULT.

Dieser Fehler deutet normalerweise darauf hin, dass der Grafiktreiber nicht mehr reagiert oder vom Betriebssystem aufgrund eines Fehlers bei der Aufgabenabwicklung zurückgesetzt wurde. Basierend auf Nutzererfahrungen scheinen diese technischen Probleme eher mit der Art und Weise zusammenzuhängen, wie das Spiel mit integrierter Grafik-Hardware interagiert – insbesondere bei Intel Iris Xe-Konfigurationen –, und nicht mit einem Mangel an allgemeiner Systemleistung oder Rechenkapazität.

Von Spielern identifizierte häufige Auslöser

Obwohl das Spiel in einigen Abschnitten Berichten zufolge reibungslos läuft, scheinen bestimmte Aktionen die Wahrscheinlichkeit eines Absturzes zu erhöhen. Mitglieder der Community haben die folgenden Szenarien hervorgehoben, in denen das Spiel am instabilsten ist:

  • Navigation in der Oberwelt: Spieler berichten häufig von Abstürzen, während sie sich in der Oberwelt des Spiels bewegen.
  • Interaktion und Benutzeroberfläche: Einige Benutzer bemerkten, dass Abstürze bei bestimmten Interaktionen oder beim Drücken von Tasten auftreten.
  • Anpassung der Grafikeinstellungen: Der Versuch, die Auflösung zu verringern oder Leistungseinstellungen zu ändern, wurde auf bestimmten Hardwarekonfigurationen als unmittelbarer Auslöser für den DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG-Fehler dokumentiert.

Es ist wichtig zu beachten, dass diese Beobachtungen auf Community-Feedback basieren. Wenn deine Erfahrung abweicht, kann dies an Unterschieden bei individuellen Treiberversionen oder Systemkonfigurationen liegen.

Technischer Kontext für Benutzer integrierter GPUs

Die von betroffenen Spielern geteilten technischen Protokolle weisen auf Probleme innerhalb der Rendering-Pipeline hin, wobei insbesondere auf swap_chain_dx12.jai verwiesen wird. Da das Spiel sehr empfindlich darauf zu reagieren scheint, wie die GPU mit Speicher und Befehlswarteschlangen umgeht, stoßen integrierte Chips (die den System-RAM als VRAM nutzen) möglicherweise auf Einschränkungen, die dedizierte Grafikkarten vermeiden.

Wenn du eine integrierte GPU verwendest, solltest du Folgendes in Betracht ziehen:

  • Treiber-Updates: Stelle sicher, dass deine Grafiktreiber über die offizielle Website des Herstellers (z. B. Intel Support) auf dem neuesten Stand sind, da neuere Treiber Stabilitätsverbesserungen für bestimmte DX12-Implementierungen enthalten können.
  • Ressourcen überwachen: Obwohl die Protokolle darauf hindeuten, dass das Spiel keine übermäßig hohen Anforderungen stellt, kann die Überwachung der Gesamtspeicherauslastung deines Systems dabei helfen festzustellen, ob der iGPU in intensiven Rendering-Momenten Ressourcen fehlen.

Community-Support suchen

Da Order of the Sinking Star eine Neuerscheinung ist, beobachten die Entwickler häufig das offizielle Steam-Diskussionsforum auf Fehlerberichte. Wenn du Protokolle hast, die denen oben genannten ähneln, kann die Angabe deiner Systemspezifikationen – einschließlich CPU, GPU-Modell und Treiberversion – für das Entwicklungsteam enorm hilfreich sein, um die Ursache zu diagnostizieren.

Für weitere Updates überprüfe den News-Bereich auf der offiziellen Steam-Store-Seite. Community-Mitglieder tauschen aktiv ihre Erfahrungen und potenziellen Workarounds aus. Das "General Discussions"-Unterforum im Auge zu behalten, ist daher der beste Weg, um über potenzielle Patches oder von der Community entdeckte Korrekturen informiert zu bleiben.

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Quellen